طلاب إعلام القاهرة يطلقون حملة “Ctrl G” لتصحيح المفاهيم حول الرياضة الإلكترونية

أطلق 17 طالبًا من قسم العلاقات العامة بكلية الإعلام، جامعة القاهرة، حملة “Ctrl G” كمشروع تخرج، بهدف تصحيح الصورة النمطية عن الرياضة الإلكترونية في مصر. وتهدف الحملة إلى تسليط الضوء على الدور الإيجابي للألعاب الإلكترونية، ليس فقط كوسيلة للترفيه، بل أيضًا كأداة لتنمية المهارات الذهنية، وتعزيز التفكير الاستراتيجي، وتحفيز الابتكار. كما تسعى إلى توعية المجتمع بفرصها المهنية المتنوعة، سواء في المنافسات الاحترافية، تطوير الألعاب، أو صناعة المحتوى.
بطولة رمضانية لتعزيز التنافسية
ضمن أنشطتها، نظمت الحملة بطولة رمضانية في لعبة PUBG Mobile بمشاركة طلاب جامعة القاهرة، مع جائزة مالية قدرها 10,000 جنيه مصري، مما عزز التفاعل وأبرز أهمية الرياضة الإلكترونية كمساحة للتحدي والتميز.
رؤية جديدة لمستقبل الألعاب الإلكترونية
أكد فريق الحملة أن “Ctrl G” تمثل خطوة نحو تغيير المفاهيم الخاطئة عن الألعاب الإلكترونية، وتسليط الضوء على إمكاناتها الإبداعية والمهنية. كما تهدف إلى تعزيز ثقافة اللعب المسؤول، وفتح آفاق جديدة أمام الشباب لاستكشاف الفرص المتاحة في صناعة الرياضة الإلكترونية، التي تشهد نموًا متسارعًا محليًا ودوليًا.
ضمن أنشطتها، نظمت الحملة بطولة رمضانية في لعبة PUBG Mobile بمشاركة طلاب جامعة القاهرة، مع جائزة مالية قدرها 10,000 جنيه مصري، مما عزز التفاعل وأبرز أهمية الرياضة الإلكترونية كمساحة للتحدي والتميز.
رؤية جديدة لمستقبل الألعاب الإلكترونية
أكد فريق الحملة أن “Ctrl G” تمثل خطوة نحو تغيير المفاهيم الخاطئة عن الألعاب الإلكترونية، وتسليط الضوء على إمكاناتها الإبداعية والمهنية. كما تهدف إلى تعزيز ثقافة اللعب المسؤول، وفتح آفاق جديدة أمام الشباب لاستكشاف الفرص المتاحة في صناعة الرياضة الإلكترونية، التي تشهد نموًا متسارعًا محليًا ودوليًا.